合成してて感じたこと
最近、合成を再開しました。
彫金53→58に上げている最中、感じたことを書きます。
当たらずとも、遠からず。と思います。
レベルであれ、合成であれ、上昇する際には、何か基準や法則があるはずです。
ひとつは、メネさんにも聞いたこととほぼ同じかと思いますが、
同一の位置、方角で合成をやっていても効果が得にくいようです。
メネさん曰く、業者対策のひとつなのでしょうか。
ですから、レイクは、北、東、南、西、そして、北と、、、
合成をする1回する度に方角を変えています。
実はこれは、今になってやり始めたことではなく、以前からおのずとやっていました。
0.1ポイント上昇するにあたって感じた法則ですが、
<合成蓄積ポイント>
1回合成すると・・・0.01ポイント得られる。(スキルの低い時は、これが0.02とか0.03とかかも)
合成失敗のペナルティとかは、よくわかりません。
そして、
<合成サポート蓄積ポイント>
合成サポートを得た状態では、白魔法のリジェネのように、
サポートを受けている間、X秒ごとに0.01ポイント得られる。(スキルの低い時は、これが0.02とか0.03とかかも)
これらのおのおのポイントが、0.1に達した次の合成時に0.1上昇する。
ですから、合成蓄積ポイントと合成サポート蓄積ポイントが、偶然に同時に0.1に達したとき、
0.2ポイント上昇することも考えられます。
また、現在の合成スキルから+6とか+7とか高いスキルが必要とされる合成に成功したときには、
物理攻撃や魔法攻撃にもあるようにクリティカルが発生し、0.3ポイントの上昇ということもあるようです。
時には、上記3つが同時に発生した場合、0.5ポイントの上昇が見られるのです。
結論
ギルの少ないレイクは、こうしてます。
1回の合成ごとに、方角を変える。
合成サポートを必ず受けて、ゆっくりと間合いをおきながら、合成をする。
0.1ポイント上昇したら、一旦合成はせずに、合成サポートが消えるのを待つ。
合成サポートが消えたら、再度サポートを受け、
同様に合成をする。
そうすることによって、合成サポート蓄積ポイントを有効利用するのです。
今、彫金スキルが60に達しました!
彫金53→58に上げている最中、感じたことを書きます。
当たらずとも、遠からず。と思います。
レベルであれ、合成であれ、上昇する際には、何か基準や法則があるはずです。
ひとつは、メネさんにも聞いたこととほぼ同じかと思いますが、
同一の位置、方角で合成をやっていても効果が得にくいようです。
メネさん曰く、業者対策のひとつなのでしょうか。
ですから、レイクは、北、東、南、西、そして、北と、、、
合成をする1回する度に方角を変えています。
実はこれは、今になってやり始めたことではなく、以前からおのずとやっていました。
0.1ポイント上昇するにあたって感じた法則ですが、
<合成蓄積ポイント>
1回合成すると・・・0.01ポイント得られる。(スキルの低い時は、これが0.02とか0.03とかかも)
合成失敗のペナルティとかは、よくわかりません。
そして、
<合成サポート蓄積ポイント>
合成サポートを得た状態では、白魔法のリジェネのように、
サポートを受けている間、X秒ごとに0.01ポイント得られる。(スキルの低い時は、これが0.02とか0.03とかかも)
これらのおのおのポイントが、0.1に達した次の合成時に0.1上昇する。
ですから、合成蓄積ポイントと合成サポート蓄積ポイントが、偶然に同時に0.1に達したとき、
0.2ポイント上昇することも考えられます。
また、現在の合成スキルから+6とか+7とか高いスキルが必要とされる合成に成功したときには、
物理攻撃や魔法攻撃にもあるようにクリティカルが発生し、0.3ポイントの上昇ということもあるようです。
時には、上記3つが同時に発生した場合、0.5ポイントの上昇が見られるのです。
結論
ギルの少ないレイクは、こうしてます。
1回の合成ごとに、方角を変える。
合成サポートを必ず受けて、ゆっくりと間合いをおきながら、合成をする。
0.1ポイント上昇したら、一旦合成はせずに、合成サポートが消えるのを待つ。
合成サポートが消えたら、再度サポートを受け、
同様に合成をする。
そうすることによって、合成サポート蓄積ポイントを有効利用するのです。
今、彫金スキルが60に達しました!
テーマ : FINALFANTASY XI
ジャンル : オンラインゲーム

